quinta-feira, 3 de abril de 2008

Novas tarefas - para terça que vem [8/4]

Pessoal! Seguem as novas tarefas.
OBSERVAÇÃO: Se alguém não entender algo, não estiver de acordo com os prazos, tiver idéia de outras coisas que poderiam ser feitas para tocar o projeto para frente, ou está sobrecarregado (se bem que isso todos estamos) e não puder fazer algo, favor avisar por Gtalk ou e-mail!!!

[Panda] - Pesquisar do jogos o seguinte:
* Fluxo de ações que o usuário faz durante o jogo, em relação à interface.
* Pontos da interface que os usuários consideram intuitivas, ou não-intuitivas, e porquê.
* Figuras demonstrativas das interfaces do jogo, explicando o que é o quê.
[Carol] - Fazer o mesmo que o Panda, mas para o jogo Dance Dance Revolution (assim teremos 2 exemplos de como pensar na interface do nosso jogo).
[Erika] - Pesquisar algum jogo para celular/iPhone/outro dispositivo móvel que lembre o Guitar Hero/DDR, ou que seja considerado muito simples de jogar mesmo sendo graficamente elaborado, e fazer a mesma coisa que a Carol e o Panda.
[Danilo] - Fazer o teste sobre os botões do Android, em código.

Com essas tarefas feitas, creio que teremos mais condições de terminar a parte mais específica às características/requisitos do jogo no documento de visão.

Um comentário:

hans disse...

Carol, você está sugerindo uma avaliação de produtos da "concorrência". É uma boa estratégia: evita a "reinvenção da roda" e permite "copiar" as melhores idéias de projeto.